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Sengoku 3, un des derniers jeux sortis sur Neogeo
Classement des jeux favoris
Les choix des internautes :
| Blazing Star | ![]() |
9683.67% |
|---|---|---|
| Quiz King of Fighters | ![]() |
471.43% |
| Metal Slug | ![]() |
228.57% |
| KOF '2002 | ![]() |
61.22% |
| Metal Slug 5 | ![]() |
61.22% |
| Ironclad / Chotetsu Bri'kinger | ![]() |
28.57% |
| Metal Slug X | ![]() |
26.53% |
| Art of Fighting III | ![]() |
26.53% |
| KOF '2003 | ![]() |
24.49% |
| KOF '2000 | ![]() |
22.45% |
Spécifications Techniques
- Processeur : Motorola 68000 (16 bits) à 12 MHz (Toshiba (TMP68HC000)) + Z80B à 6 MHz (gère le son)
- 7 Mo de Ram dont 4 dédiés aux graphismes
- RAM principale : 64Ko
- RAM vidéo : 74Ko
- RAM audio : 2Ko
- support de jeu : deux cartes assemblées dans une cartouche de capacité allant jusqu'à 716Mb (environ 90Mo)
- 3 coprocesseurs 32 bits (Rotations, zooms, scrolling câblé)
- 320x224 pixels en 4096 couleurs (données constructeur) parmi un peu plus de 65500
- 380 sprites
- Son : Processeur Yamaha YM2610, Stéréo, 4 voix FM, 3 voix PSG, 7 PCM et un canal de bruit
Ninja Masters (2D Fighting), A totally new and complete ninja match game
La Puissance SNK
La Firme SNK était plutôt connue en 1989 pour Ikari Warriors, un jeu de shoot en progression verticale pas piqué des hannetons, à la commando sur amstrad. Un hit de l'époque. Après quelques succès, la firme se lance dans le marché de l'arcade pour de bon en lançant le concept des cartouches MVS, une petite révolution : au lieu de devoir changer la borne d'arcade dès que le jeu n'est plus apprécié à sa juste valeur, ou bien de changer toute la carte mère, il suffit de retirer la cartouche du jeu de la carte mère et d'en implanter une nouvelle.
SNK signifie "Shin Nihon Kikaku", que l'on peut traduire grosso modo par, nouveau projet japonais. En 1990, le concept est porté aux consoles de salon et la firme sort le modèle "Home", désigné par le terme AES, pour "Advanced Entertainment System". Le bébé de 1,5 kg est d'abord proposé à la location pendant une courte période, puis destiné à la vente en 1991.
Nam 1975 et Magician Lord furent les deux premiers jeux vidéos à sortir sur ce support, marquant d'une pierre précieuse le début d'une nouvelle ère en matière de jeux : l'arcade à domicile.
- Nam 1975 est un jeu de shoot assez particulier, et se joue un peu comme les séquences des bonus stages de Shinobi, si je puis me permettre.
- Magician Lord est un jeu de plateformes où l'on incarne un magicien qui détruit ses ennemis grâce à sa maitrise des forces mystiques. A sa sortie, la taille des sprites est une petite révolution, et le jeu en met vraiment plein la vue. Aujourd'hui, il est encore un jeu assez fun à jouer, quoi que difficile.
Le prix très élevé de la machine fut toujours en harmonie avec la taille des cartouches, qui faisaient office de parpaings à côté des cartouches des consoles plus accessibles du moment, comme la snes ou la megadrive. La massivité des ces fameuses cartouches AES fit donc l'objet des fantasmes les plus fous !
Autre élément qui démarque la Rolls-Royce des consoles de ses congénères, le fait que les jeux ne soient pas zonés. Les deux mini cartes mères qui composent le support physique du jeu sont donc strictement identiques d'une version à l'autre (entre japonaise et américaine par exemple, mais pas entre le format AES et le format MVS), seul le bios de la console fera foi. C'est lui qui déterminera les lanques à proposer au joueur (ou qui imposera une censure sur certains jeux).
La forme imposante et la puissance technique déployée par la neogeo firent d'elle la cible privilégiée des collectionneurs de tous poils. Les jeux européens furent produits à beaucoup moins d'exemplaires que les jeux japonais, les jeux américains furent également fabriqués à moins d'exemplaires (de l'ordre de 10 fois moins que les jeux japs). Ceci explique le prix démesurés de certains titres (certains titres japonais furent produits à très peu d'exemplaires), citons par exemple le fameux Kizuna Encounter / Fuun' Super Tag Battle en version européenne qui est parti à des prix dépassant les 10000 euros sur ebay, ou encore ultimate eleven, dont le prix sera à peu près similaire, quoiqu'un peu inférieur. Enfin, citons par exemple un Chibi Marukochan Deluxe Quizz, dont le prix a déjà avoisiné les 1500 euros, à l'instar d'un Metal Slug.
Waku Waku 7 (Hyper Active Action Game !), la cartouche japonaise
La Ludothèque SNK
Il y a une véritable patte SNK. Tout d'abord, on peut dire sans trop prendre de risques que la Neogeo est LA console des jeux de combats (2D bien sûr). Les plus marquants furent les séries Art of Fighting, Fatal Fury, King of fighters, pour ne citer qu'eux.
Ce qui caractérise l'ensemble de la ludothèque SNK, c'est vraiment le côté fun et la prise en main immédiate de tous les jeux. Les jeux étant dédiés au support Arcade, il était normal de faire en sorte que le joueur puisse entrer sans détours dans le vif du sujet.
Le petit répertoire est composé essentiellement de jeux de combats, avec des titres mythiques comme ceux cités plus haut. Les Last Blade, Samurai Shodown, Kizuna Encouter, marquèrent également l'histoire des jeux de fight. Des jeux arcade/action où on mitraille tout ce qui se présente à l'écran eurent également énormément de succès sur d'autres plateformes par la suite, comme la série des Metal Slug (dont le premier date de 1996). Citons également les purs shmups, révolutionnaires dans leur genre, Pulstar, Blazing Star, Iron Clad pour ne citer qu'eux. Puis, une variété énorme de jeux de sports, tous orientés arcade à mort, où on mèle les scènes décisives du jeu à des animations genre manga très caractéristiques de ce qu'attendaient les joueurs des jeux vidéos à l'époque : un côté précalculé mêlé savamment avec le temps réel dans un style cartoon, avec des voix digitalisées dans tous les sens, des musiques qui vous mettent bien dans l'ambiance, ou encore des sprites énormes à l'écran. Enfin, citons l'immense variété de jeux genre puzzle en tous genres, et les jeux de plateformes, beat-them-all's, etc. Le seul reproche que j'aurais fait à tout ça, s'il fallait en faire un, ce serait le manque de jeux de bagnoles dignes de ce nom, un outrun ou un power-drift made-in-snk en quelque sorte.
Bref, les titres SNK étaient vraiment de qualité.
Big Tournament Golf (NeoTurf Masters), Ultra Realistic Golf Simulation











